"Tyrian 2000 é um dos melhores jogos espaciais de arcade já feitos. Por quê? Achei que você nunca fosse perguntar, deixe-me dizer.
Os gráficos são a pura perfeição! (Olha as telas, concorde e continue a leitura).
A música também é excepcional. Não há muito mais a dizer sobre isso. O que dá a esse jogo a beleza é a história. Sim, este jogo (diferente de todos os outros) tem uma história. E é uma profunda. Seu papel é o de Trent Hawkins, um Ás Espacial extraordinário. Sem qualquer aviso você será jogado num jogo fatal de poder, porque a MicroSol deseja tomar controle de todo o sistema planetário Tyrian. Sozinho, você compete contra uma corporação poderosa. Seus amigos os trairão, seus pais serão mortos, e tudo e todos se virarão contra você. Haverá rotas diferentes para se tomar, então o jogo nunca se repete. Você receberá a história do jogo de fontes de dados por todo o jogo. Eles incluem mensagem de amigos, aliados e outros que destravarão armas novas, naves e viagens interestelares. Uma vez que estas fontes de dados estão escondidas em prédios e naves inimigas, você nunca vai jogar o mesmo jogo duas vezes com a mesma informação. Então o jogo muda, na verdade, o tempo inteiro. Justamente o que qualquer jogo precisa!"
Os gráficos são a pura perfeição! (Olha as telas, concorde e continue a leitura).
A música também é excepcional. Não há muito mais a dizer sobre isso. O que dá a esse jogo a beleza é a história. Sim, este jogo (diferente de todos os outros) tem uma história. E é uma profunda. Seu papel é o de Trent Hawkins, um Ás Espacial extraordinário. Sem qualquer aviso você será jogado num jogo fatal de poder, porque a MicroSol deseja tomar controle de todo o sistema planetário Tyrian. Sozinho, você compete contra uma corporação poderosa. Seus amigos os trairão, seus pais serão mortos, e tudo e todos se virarão contra você. Haverá rotas diferentes para se tomar, então o jogo nunca se repete. Você receberá a história do jogo de fontes de dados por todo o jogo. Eles incluem mensagem de amigos, aliados e outros que destravarão armas novas, naves e viagens interestelares. Uma vez que estas fontes de dados estão escondidas em prédios e naves inimigas, você nunca vai jogar o mesmo jogo duas vezes com a mesma informação. Então o jogo muda, na verdade, o tempo inteiro. Justamente o que qualquer jogo precisa!"




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