Os "Zeppelins" foram uma invenção incrível. Como é de conhecimento geral, estes foram máquinas voadoras gigantescas que usualmente eram utilizadas para voos de passageiros nos primeiros anos do século 20. O seu destino foi selado pelo desastre de Hindenburg que para as mentalidades modernas era inevitável e estas máquinas simplesmente desapareceram. A sua popularidade não foi ajudada por algumas viagens provenientes da Alemanha durante a primeira e a segunda guerra mundial onde foram utilizados para entregar certas "cargas menos desejadas", contudo com pouco efeito excepto a nível psicológico.
Ok, chega de factos, vocês provavelmente sabem muito bem todas estas coisa mas como tenho de escrever algo sobre este jogo, e este só por si inspira-me muito pouco. A ideia básica é a de estabelecer rotas para estes aparelhos por forma a maximizar o lucro, desenhar novas máquinas voadoras e ganhar tanto dinheiro quanto possível. Enquanto que em jogos como Transport Tycoon essa tarefa pode ser excitante e divertida, em Zeppelin - Giants of the Sky, sem querer dizer mal, parece pouco "lisa". Os vossos aparelhos levantam para os seus voos e tudo o resto é sereno. Não há muito que possa acontecer durante a maioria do tempo e as decisões sobre onde comprar o "gás" e "combustível" é do mais animado que pode acontecer no jogo. As decisões que se têm de tomar podem fazer progredir ou falir o negócio da companhia, e enquanto isso pode parecer realista, é um pouco "duro" que uma simples "má decisão" possa literalmente arruinar tudo. Talvez seja eu que sou desajeitado neste negócio dos "zeppelins". Podia jurar que "aquela tempestade iria passar".
Ok, chega de factos, vocês provavelmente sabem muito bem todas estas coisa mas como tenho de escrever algo sobre este jogo, e este só por si inspira-me muito pouco. A ideia básica é a de estabelecer rotas para estes aparelhos por forma a maximizar o lucro, desenhar novas máquinas voadoras e ganhar tanto dinheiro quanto possível. Enquanto que em jogos como Transport Tycoon essa tarefa pode ser excitante e divertida, em Zeppelin - Giants of the Sky, sem querer dizer mal, parece pouco "lisa". Os vossos aparelhos levantam para os seus voos e tudo o resto é sereno. Não há muito que possa acontecer durante a maioria do tempo e as decisões sobre onde comprar o "gás" e "combustível" é do mais animado que pode acontecer no jogo. As decisões que se têm de tomar podem fazer progredir ou falir o negócio da companhia, e enquanto isso pode parecer realista, é um pouco "duro" que uma simples "má decisão" possa literalmente arruinar tudo. Talvez seja eu que sou desajeitado neste negócio dos "zeppelins". Podia jurar que "aquela tempestade iria passar".
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