sábado, 2 de junho de 2012

Jogos de tabuleiro - têm raízes profundas históricas enterrados nas areias do tempo


Monopólio, risco e pista têm raízes enterrados no fundo de areias da antiga Mesopotâmia.

O arqueólogo britânico Charles Leonard Woolley escavou o jogo de tabuleiro mais antigos conhecido em 1920 atrasado. Ele estava escavando uma enterro tumba em Ur, que é hoje o sul do Iraque. O jogo, enterrado com outros tesouros, tinha sido enterrado cerca de 4.500 anos antes. O jogo real de Ur é o jogo de tabuleiro mais antigos conhecido. Não só Woolley encontrou o tabuleiro e peças, ele também encontrou as instruções para jogar o jogo. Eles foram gravados em textos cuneiformes localizados no local. O jogo real de Ur, ou jogo de 20 quadrados foi um jogo de corrida com dois jogadores corridas para o final do Conselho de administração. Desde aquela época placas jogos semelhantes foram encontradas em todo o mundo antigo, desde o Egito até a Índia. O jogo Woolley encontrou ainda pode ser jogado hoje, assim como os antigos sumérios gostei.

Jogos de tabuleiro foram populares em quase cada civilização conhecida. Muitas civilizações estavam jogando jogos de tabuleiro antes que eles desenvolveram todas as formas de linguagem escrita.

Jogos de tabuleiro vêm em dois tipos básicos. O primeiro usa estratégia para vencer o jogo. O objeto é para bloquear ou capturar opondo-se peças ou capturar grandes porções do tabuleiro. Monopólio e damas são exemplos de jogo de estratégia. Estratégia por si só não segurar a vitória.

Oportunidade desempenha um papel significativo na maioria dos jogos de tabuleiro, mas não todos. Alguns dos mais respeitáveis jogos de tabuleiro, Xadrez, por exemplo, foco em habilidade com muito pouca sorte envolvida.

Os puristas acham que sorte é um elemento indesejável. Eles se sentem que os jogos devem basear-se inteiramente na estratégia e habilidade. Outros acham que o elemento de chance dá estes jogos mais complexidade com muitos mais possíveis estratégias. Essas pessoas sentem que o elemento de sorte faz estes jogos mais emocionantes. Por outro lado, jogos que são completamente jogos de azar, onde são tomadas decisões nenhum ou poucos, rapidamente tornar-se aborrecido para a maioria dos adultos. Jogos de tabuleiro de muitas crianças são jogos de sorte com algumas decisões a tomar.

Os segundo tipos de jogos de tabuleiro são jogos de corrida. Dois ou mais jogadores mover peças em uma corrida de um ponto na placa para outra. O backgammon é um exemplo de um jogo de corrida. Novamente, o elemento do acaso é um ingrediente essencial nestes jogos.

Sorte é introduzido no jogo um número de maneiras. Uma das formas populares é por meio dos dados. O dado pode determinar quantas unidades por peça podem mover-se, como forças tarifa em batalha ou quais recursos um jogador ganha. Outro método comum de introdução de mudanças é usando um baralho de cartas especiais. Em ainda outros jogos de fiação ou outros tais dispositivos são usados para determinar a peça.

Um terceiro tipo de jogos de tabuleiro é uma combinação dos tipos acima. Estes jogos de empregam estratégias para conduzir uma corrida.

Jogos de tabuleiro Pre-date leitura e escrita

Jogos de tabuleiro têm sido populares por séculos. O jogo de 20 quadrados foi jogado do Egipto para a Índia há mais de 4.000 anos. Quase 3.000 anos atrás um jogo que se assemelha a Gamão foi desenvolvido na mesma região. Jogos usando pedra mármores foram desenvolvidos no Egito quase 1.000 anos mais tarde.

Um jogo de tabuleiro é um jogo jogado com uma superfície de pre-marked e contadores ou peças que são movidas através da placa. Métodos do acaso são frequentemente utilizados, geralmente dice ou cartões, para determinar o movimento das peças ou contadores em toda a superfície da placa.

Nós não somos realmente certo porque os primeiros jogos de tabuleiro foram desenvolvidos. Alguns defendem estes jogos foram um dispositivo para a realização de serviços religiosos. Outros afirmam que eles foram contratados para ensinar estratégias de guerra. Jogos de tabuleiro de hoje são recreativo e considerado bom entretenimento familiar.

Jogos de tabuleiro tornou-se popular nos Estados Unidos no início do século XX. Como a população movido fora do farm, as pessoas tinham mais tempo e mais dinheiro para prosseguir as actividades de lazer. Jogos de tabuleiro eram uma recreação familiar facilmente jogada em casa. Xadrez, Damas e Gamão tornou-se tremendamente populares.

O mais popular jogo de tabuleiro de todos os tempos é monopólio. Em 1904, Elizabeth Maggie patenteado "Jogo do Landlord" uma versão inicial do monopólio. Foi com base em princípios económicos e foi projetada para ensinar gerenciamento e propriedade de imóveis.

Em 1933, Clarence Darrow direitos autorais uma versão do "Jogo do Landlord". Ele chamou de "Monopólio." Ele foi para a companhia de jogos, Parker Brothers, ajuda produzindo o jogo. Eles recusaram-lhe porque eles disseram que ele nunca iria vender. Ele começou a vender o monopólio para o Natal de 1934. Ele foi oprimido com ordens. Parker Brothers decidiram produzir o jogo do ano seguinte. Monopólio agora é impresso em 15 idiomas e vendido em todo o mundo.

Favoritos antigos jogos de tabuleiro recentemente ter sido reconstruídos para toda nova geração. Estes clássicos foram desenvolvidos como jogos eletrônicos. Jogos de tabuleiro mais populares agora foram adaptados com sucesso como jogos eletrônicos. Estes jogos são jogados em consoles de jogos e em computadores pessoais.

Jogos de tabuleiro têm vindo ao longo caminho desde os dias dos antigos sumérios quando eles foram jogados em torno de fogueiras dos comboios de camelos. Os astronautas milhões de milhas acima da terra têm jogado jogos de tabuleiro. Agora, com a Internet, os jogadores meio mundo de distância pode se reúnem no ciberespaço e desfrutar o desafio de jogos de tabuleiro.




Royce Armstrong é um escritor freelance bem sucedido com uma empresa comercial e bancário de plano de fundo que acredita que os consumidores deve obter o melhor valor para seu dinheiro ao fazer compras para os principais jogos de tabuleiro, como o monopólio [http://www.a1-in-toys.com/board-games.html], [http://www.a1-in-toys.com/electronic-games.html] de yahtzee e scrabble [http://www.a1-in-toys.com/index.html].





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