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domingo, 27 de novembro de 2011

Street Fighter 2 Turbo

É galera estou fazendo um Serial Kiler de Games de luta, Hoje estou trazendo o Street Fighter 2 Turbo, Sempre emocionante este Game, Marca bons tempos. Blz galera é só isso.
Games Antigos agradece sua Preferência.
Descrição: Street Fighter II foi um game de Arcade lançado 1990, pertencente a série Street Fighter. Street Fighter II ajudou a popularizar o gênero dos games de luta, abrindo espaço para diversos outros. É uma das franquias mais bem-sucedidas da Capcom e também é considerado por muitos um dos melhores games de todos os tempos.
Esta versão II do street fighter também conheceu o seu sucesso através de Trilhas Sonoras bem-trabalhadas desta vez, como a melodia inspirada em elementos chineses no da Chun-Li e na melodia adaptada de guitarra do estágio do Guile, sendo que todos os sons do são disponíveis para escuta nos menus iniciais do jogo; é possível inclusive encontrar versões realizadas por bandas fans na em e/ou guitarra, alguns com letra (vocal) não-oficial.

O jogo também inovou a forçar o protagonista por diferentes países através de cenários , como os elefantes na fase do Dhalsim, elementos japoneses nos estágios de E. Honda e Ryu (mostrando cenários tipicamente orientais) e inclusive o interior brasileiro na fase relativa ao Blanka.
Informações:
Formato: Iso
Tamanho: 411 Mb
Mídia: 1 CD
Gênero: Luta
Uploader: Lucas Alves
Idioma: Inglês
Ano de Lançamento: 1995
Requisitos:
Será necessário instalar o DOSBOX, um emulador de MS-DOS e X86:
..::INSTALAÇÃO::..
Descompacte. Escolha o arqui .CUE. 
Grave em um CD usando o IMAGEBURN. 
Instale no DOSBOX.
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DOWNLOAD
Megaupload - IMG | CUE

quinta-feira, 23 de agosto de 2007

One Must Fall 2097

Lançado em 1994 e desenvolvido pela Epic Megagames, One Must Fall 2097 é um jogo de luta que possuía várias características nunca vistas até então.O jogo era 2D visto de lado, bastante comum para os jogos de luta da época. O jogo possuía 2 modos de jogo para 1 jogador: jogo com estória e campeonato. Algumas das arenas possuía perigos a serem evitados, que tirava a energia dos lutadores. O jogo possuía uma trilha sonora techno bastante no estilo da Epic Megagames na época, assim como acontece em Jazz Jackrabbit.

O jogo passuía 2 modos de jogo, além do modo de 2 jogadores: Modo estória e modo campeonato.

No jogo com estória o jogador desempenha o papel de um dos pilotos do campeonato, cada um com um passado e uma motivação por trás de sua luta no campeonato. As estórias são bem desenvolvidas, mais do que era normalmente encontrado num jogo de luta até então. Mas elas eram apresentadas ao jogador por apenas textos antes e depois da luta.

No modo campeonato o jogador recebe um robô fraco e algum dinheiro. Eram apresentados vários campeonatos com dificuldades diferentes para o jogador se alistar. Cada campeonato dava um prêmio em dinheiro para o jogador que vencesse o campeonato. O dinheiro poderia ser usado para aprimorar partes específicas do mecha, muito similar a um jogo RPG. Pode ser comprado agilidade, força, resistência, energia para ataque, etc... Dava até para comprar outros mechas ou mudar as cores de seu mecha. O dinheiro era também usado para reparar os robôs após as lutas. Era possível também salvar o jogo, para manter seu robô preferido dos campeonatos.










One Must Fall 2097

Lançado em 1994 e desenvolvido pela Epic Megagames, One Must Fall 2097 é um jogo de luta que possuía várias características nunca vistas até então.O jogo era 2D visto de lado, bastante comum para os jogos de luta da época. O jogo possuía 2 modos de jogo para 1 jogador: jogo com estória e campeonato. Algumas das arenas possuía perigos a serem evitados, que tirava a energia dos lutadores. O jogo possuía uma trilha sonora techno bastante no estilo da Epic Megagames na época, assim como acontece em Jazz Jackrabbit.

O jogo passuía 2 modos de jogo, além do modo de 2 jogadores: Modo estória e modo campeonato.

No jogo com estória o jogador desempenha o papel de um dos pilotos do campeonato, cada um com um passado e uma motivação por trás de sua luta no campeonato. As estórias são bem desenvolvidas, mais do que era normalmente encontrado num jogo de luta até então. Mas elas eram apresentadas ao jogador por apenas textos antes e depois da luta.

No modo campeonato o jogador recebe um robô fraco e algum dinheiro. Eram apresentados vários campeonatos com dificuldades diferentes para o jogador se alistar. Cada campeonato dava um prêmio em dinheiro para o jogador que vencesse o campeonato. O dinheiro poderia ser usado para aprimorar partes específicas do mecha, muito similar a um jogo RPG. Pode ser comprado agilidade, força, resistência, energia para ataque, etc... Dava até para comprar outros mechas ou mudar as cores de seu mecha. O dinheiro era também usado para reparar os robôs após as lutas. Era possível também salvar o jogo, para manter seu robô preferido dos campeonatos.










terça-feira, 21 de agosto de 2007

Double Dragon II - The Revenge

Comentário do jogo no abandonia

Primeiro deixe me dizer apenas que este jogo suporta uma modalidade de dois jogadores (embora pareça muito estranho como a ativar). Se quiser jogar na modalidade de dois jogadores necessita selecionar o Joystick como dispositivo de entrada. Neste caso um o jogador jogará no lado esquerdo do teclado e do lado outro jogador com as teclas numéricas. As teclas do teclado são "Q", "W", "E", "A", "D", "Z", "X", "C" para mover-se e "S" ou espaço para bater. As teclas do Joystick (eu sei que soa um pouco estranho) são as teclas numéricas "7", "8", "9", "4", "6", "1", "2", "3" para mover-se e "Enter" ou "5" para bater. Porque isto é assim que eu não faço ideia, mas é assim que este jogo funciona.

Agora os movimentos que você pode executar são completamente básicos (esmurrando ou batendo com o cotovelo, saltando...). Precisa bater em toda a escumalha que se mexa, exceto no seu parceiro se estiver a jogar na modalidade de 2 jogadores. Sim, podem ferir-se um ao outro.










Double Dragon II - The Revenge

Comentário do jogo no abandonia

Primeiro deixe me dizer apenas que este jogo suporta uma modalidade de dois jogadores (embora pareça muito estranho como a ativar). Se quiser jogar na modalidade de dois jogadores necessita selecionar o Joystick como dispositivo de entrada. Neste caso um o jogador jogará no lado esquerdo do teclado e do lado outro jogador com as teclas numéricas. As teclas do teclado são "Q", "W", "E", "A", "D", "Z", "X", "C" para mover-se e "S" ou espaço para bater. As teclas do Joystick (eu sei que soa um pouco estranho) são as teclas numéricas "7", "8", "9", "4", "6", "1", "2", "3" para mover-se e "Enter" ou "5" para bater. Porque isto é assim que eu não faço ideia, mas é assim que este jogo funciona.

Agora os movimentos que você pode executar são completamente básicos (esmurrando ou batendo com o cotovelo, saltando...). Precisa bater em toda a escumalha que se mexa, exceto no seu parceiro se estiver a jogar na modalidade de 2 jogadores. Sim, podem ferir-se um ao outro.