quinta-feira, 28 de junho de 2007

Flight Simulator 95

O Microsoft Flight Simulator começou sua vida como um conjunto de artigos sobre gráficos de computador escritos por Bruce Artwick em 1976 sobre programas de gráficos 3D. Quando o editor da revista disse que os leitores queriam comprar o programa, Bruce Artwick incorporou uma compania chamada subLOGIC Corporation em 1977 e começou a vender simuladores de vôo para os computadores 8080 como o Altair 8800 e o IMSAI 8080. Em 1979 a subLOGIC lançou FS1 Flight Simulator para o Apple II. Em 1980 a subLOGIC lançou uma versão para o TRS-80, e em 1982 eles licensiaram uma versão IBM PC com gráficos CGA para a Microsoft, o qual foi lançado como Microsoft Flight Simulator 1.00. A subLOGIC continuou a desenvolver o produto para outras plataformas, e seu melhorado Flight Simulator II foi lançado para o Apple II em 1983, para o Commodore 64 e o Atari 800 em 1984, e para o Commodore Amiga e Atari ST em 1986. Enquanto isso, Bruce Artwick deixou a subLOGIC para fundar a Organização Bruce Artwick e trabalhar nos subseqüentes lançamentos da Microsoft, começando com Microsoft Flight Simulator 3.0 em 1988. Microsoft Flight Simulator chegou a maturidade comercial com a versão 3.1, e então passou a utilizar gráficos 3D e hardware de aceleração para se tornar um produto de alta qualidade.

A Microsoft vem continuamente produzindo novas versões do simulador, adicionando novos recursos como novas aeronaves e cenários maiores e mais detalhados.

A mais recente versão do simulador, MS Flight Simulator 2004 e o recém-lançado MS Flight Simulator X, chamam atenção de pilotos, pessoas que desejam ou sonham em ser pilotos. Estando mais para um ambiente virtual imersivo do que um jogo, pode ser frustrante, complexo e difícil devido ao seu realismo, mas isso pode ser bom para o experiente "piloto virtual" ao mesmo tempo.







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Senha: PARADISE


Download do jogo aqui

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