sexta-feira, 21 de dezembro de 2007

Albion

Vocês são um comandante de uma pequena nave de reconhecimento que está a fazer um pequeno voo de reconhecimento a uma grande Nave-Fábrica, mas de repente todos os vossos sistemas falham, vocês perdem o controle, e são forçados a aterrar numa terra de um planeta desconhecido. Eu sei que a história não parece muito original até agora, mas fica melhor muito rapidamente.

No princípio começam como o piloto "Tom Driscoll" e vocês têm de se preparar para o voo da nave. Este pequeno prologo vai introduzir-vos á personalidade de Tom, e vão encontrar factos úteis acerca da vossa missão.

No entanto, algo aconteceu enquanto dormiam. Um membro da tripulação cometeu suicídio. Desde que os oficiais e o capitão querem saber o que se passou, a nave foi posta de lado pelos guardas de segurança. Agora têm de fazer a vossa primeira escolha: vão para a vossa pequena nave e deixam a nave mãe, ou vão bisbilhotar, encontrar algo importante acerca do acidente, e descobrir itens importantes? A vossa decisão não é importante para o resto do jogo, mas vão aprender mais acerca dos controlos e como aprender a solucionar problemas no jogo se ficarem na nave. Também, alguns itens na nave vão fazer as aventuras mais tardias um bocado mais fácies.







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Senha: PARADISE

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