sexta-feira, 29 de agosto de 2008

Zool 2

Zool 2 manteve todas as coisas boas do original Zool: velocidade, controles fáceis e gráficos estilo cartoon. Há também algumas melhorias importantes que podem fazer com que você se sinta como se estivesse jogando um jogo novo, e não só uma seqüência superficial. Além da “plástica” nos gráficos, você pode notar “objetos ativos” e “extras” para pegar: pacotes de saúde, escudos, bombas etc.

Você também pode escolher se você quer ser um “Zool” ou um “Zoolie”. Ele traz o mesmo ritmo do Zool 1 – fica entediante rápido demais. Infelizmente, o jogo é quase impossível de se jogar em máquinas rápidas. Eu fui ao inferno e voltei para conseguir fazer o jogo rodar! Se você possuir algo mais rápido do que um Pentium 200 e um banco de memória antigo de 72-pin, você não poderá executar o jogo. Nenhum programa de slowdowns (como o Bremze) que eu conheço me ajudou. Emuladores como DOSBox e máquinas virtuais como VMware não puderam me ajudar também. Então, se você possuir um supercomputador você deveria esquecer, a não ser que você seja realmente bom em desacelerar softwares. Se você conhecer maneiras de se jogar Zool 2 em CPU’s com mais de 500MHz – por favor sinta-se livre para se expressar.








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