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sexta-feira, 29 de agosto de 2008

Zool 2

Zool 2 manteve todas as coisas boas do original Zool: velocidade, controles fáceis e gráficos estilo cartoon. Há também algumas melhorias importantes que podem fazer com que você se sinta como se estivesse jogando um jogo novo, e não só uma seqüência superficial. Além da “plástica” nos gráficos, você pode notar “objetos ativos” e “extras” para pegar: pacotes de saúde, escudos, bombas etc.

Você também pode escolher se você quer ser um “Zool” ou um “Zoolie”. Ele traz o mesmo ritmo do Zool 1 – fica entediante rápido demais. Infelizmente, o jogo é quase impossível de se jogar em máquinas rápidas. Eu fui ao inferno e voltei para conseguir fazer o jogo rodar! Se você possuir algo mais rápido do que um Pentium 200 e um banco de memória antigo de 72-pin, você não poderá executar o jogo. Nenhum programa de slowdowns (como o Bremze) que eu conheço me ajudou. Emuladores como DOSBox e máquinas virtuais como VMware não puderam me ajudar também. Então, se você possuir um supercomputador você deveria esquecer, a não ser que você seja realmente bom em desacelerar softwares. Se você conhecer maneiras de se jogar Zool 2 em CPU’s com mais de 500MHz – por favor sinta-se livre para se expressar.








Zool 2

Zool 2 manteve todas as coisas boas do original Zool: velocidade, controles fáceis e gráficos estilo cartoon. Há também algumas melhorias importantes que podem fazer com que você se sinta como se estivesse jogando um jogo novo, e não só uma seqüência superficial. Além da “plástica” nos gráficos, você pode notar “objetos ativos” e “extras” para pegar: pacotes de saúde, escudos, bombas etc.

Você também pode escolher se você quer ser um “Zool” ou um “Zoolie”. Ele traz o mesmo ritmo do Zool 1 – fica entediante rápido demais. Infelizmente, o jogo é quase impossível de se jogar em máquinas rápidas. Eu fui ao inferno e voltei para conseguir fazer o jogo rodar! Se você possuir algo mais rápido do que um Pentium 200 e um banco de memória antigo de 72-pin, você não poderá executar o jogo. Nenhum programa de slowdowns (como o Bremze) que eu conheço me ajudou. Emuladores como DOSBox e máquinas virtuais como VMware não puderam me ajudar também. Então, se você possuir um supercomputador você deveria esquecer, a não ser que você seja realmente bom em desacelerar softwares. Se você conhecer maneiras de se jogar Zool 2 em CPU’s com mais de 500MHz – por favor sinta-se livre para se expressar.








terça-feira, 6 de maio de 2008

VR Soccer 96

VR Soccer 96, para mim que gosto de futebol, é um bom jogo, feito em 1996. A companhia que criou este jogo foi a Gremlin, para concorrer no mercado lucrativo da EA Sports com muitos jogos de desporto, e por isso fizeram um serie de jogos chamados VR. Neste jogo existem muitas opções tais como: o modo de ver o jogo (que era algo de novo para a altura, porque pode observar o jogo atraves de muitas cameras diferentes), e as camaras capturam de um modo muito realista neste novo modo as jogadas (embora não tão bomo como no Actua Soccer).

A jogabilidade em VR Soccer é muito fantastica e real. E como em muitos esforços iniciais, um pequeno facto deve ser realçado. Você pode pontapear uma bola alta, controlar a sua habilidade no passe, trocar os defesas com outros jogadores, e com alguma pratica via aprender a controlar a bola ou vai perde-la muitas vezes. Vai também perceber que controlar o seu guarda redes é dificil e muitas vezes ira encontra-lo em sitios que não espera, e que os seus passes continuam a ir errados, mesmo qunado é você que controla a bola.



VR Soccer 96

VR Soccer 96, para mim que gosto de futebol, é um bom jogo, feito em 1996. A companhia que criou este jogo foi a Gremlin, para concorrer no mercado lucrativo da EA Sports com muitos jogos de desporto, e por isso fizeram um serie de jogos chamados VR. Neste jogo existem muitas opções tais como: o modo de ver o jogo (que era algo de novo para a altura, porque pode observar o jogo atraves de muitas cameras diferentes), e as camaras capturam de um modo muito realista neste novo modo as jogadas (embora não tão bomo como no Actua Soccer).

A jogabilidade em VR Soccer é muito fantastica e real. E como em muitos esforços iniciais, um pequeno facto deve ser realçado. Você pode pontapear uma bola alta, controlar a sua habilidade no passe, trocar os defesas com outros jogadores, e com alguma pratica via aprender a controlar a bola ou vai perde-la muitas vezes. Vai também perceber que controlar o seu guarda redes é dificil e muitas vezes ira encontra-lo em sitios que não espera, e que os seus passes continuam a ir errados, mesmo qunado é você que controla a bola.



sexta-feira, 28 de março de 2008

Burntime

Qualquer sociedade civilizada tem três fases no seu ciclo - a "ascensão", o "auge" e a sua "queda". A sua queda pode chegar cedo, possivelmente devido à guerra ou a um desastre natural. Em Burntime a causa não é mencionada, mas quando o jogo começa, o teu personagem estará num mundo deserto juntamente com os destroços do que em tempos parece ter sido uma civilização próspera. É um jogo que é uma mistura de "estratégia" com elementos "RPG", combinando as melhores partes de ambos os géneros. O jogo coloca-te num cenário em que o teu objectivo principal é conquistar os locais habitados que ainda existem num mundo pouco amigável povoado com diversos tipos de personagens, e também com mutantes sem cérebro. Bem, o segundo objectivo é sobreviver (e tenho a certeza de que esta vai ser a tua tarefa principal durante as tuas primeiras tentativas).








Burntime

Qualquer sociedade civilizada tem três fases no seu ciclo - a "ascensão", o "auge" e a sua "queda". A sua queda pode chegar cedo, possivelmente devido à guerra ou a um desastre natural. Em Burntime a causa não é mencionada, mas quando o jogo começa, o teu personagem estará num mundo deserto juntamente com os destroços do que em tempos parece ter sido uma civilização próspera. É um jogo que é uma mistura de "estratégia" com elementos "RPG", combinando as melhores partes de ambos os géneros. O jogo coloca-te num cenário em que o teu objectivo principal é conquistar os locais habitados que ainda existem num mundo pouco amigável povoado com diversos tipos de personagens, e também com mutantes sem cérebro. Bem, o segundo objectivo é sobreviver (e tenho a certeza de que esta vai ser a tua tarefa principal durante as tuas primeiras tentativas).








segunda-feira, 3 de março de 2008

Speedball 2 - Brutal Deluxe

No ano de 2095 a liga Speedball não era regulada e encontrava-se sem controle devido a corrupção e à violência. Cinco anos mais tarde numa tentativa de reconquistar o interesse do público o desporto foi reorganizado: Speedball 2 foi criado. Uma outra passagem de cinco anos até uma nova equipe emergir. O nome desta equipe é brutal Deluxe.

Speedball é algo do tipo de rugby-Futebol-Andebol à mistura sem NENHUMA penalidade para as faltas. De facto um das coisas que você faz na maioria das vezes está em bater na outra equipa. Ao o fazer assim vai tentar bater no objetivo dos oponentes

(depois que você se livrar do Guarda redes adversario), colecione as moedas para fazer dinheiro extra, gritos ou velocidade maximas e batendo os extras-pontos nos objetivos no seu lado do campo. A bola de metal que você joga com é presa na mão e você pode passá-la aos seus colegas de equipa se você estiver demasiado pressionado. Cada jogo tem duas partes de 90 segundos. Antes que um jogo comece você pode melhorar os seus jogadores comprando "power ups" e unidades de treino.

Speedball 2 - Brutal Deluxe

No ano de 2095 a liga Speedball não era regulada e encontrava-se sem controle devido a corrupção e à violência. Cinco anos mais tarde numa tentativa de reconquistar o interesse do público o desporto foi reorganizado: Speedball 2 foi criado. Uma outra passagem de cinco anos até uma nova equipe emergir. O nome desta equipe é brutal Deluxe.

Speedball é algo do tipo de rugby-Futebol-Andebol à mistura sem NENHUMA penalidade para as faltas. De facto um das coisas que você faz na maioria das vezes está em bater na outra equipa. Ao o fazer assim vai tentar bater no objetivo dos oponentes

(depois que você se livrar do Guarda redes adversario), colecione as moedas para fazer dinheiro extra, gritos ou velocidade maximas e batendo os extras-pontos nos objetivos no seu lado do campo. A bola de metal que você joga com é presa na mão e você pode passá-la aos seus colegas de equipa se você estiver demasiado pressionado. Cada jogo tem duas partes de 90 segundos. Antes que um jogo comece você pode melhorar os seus jogadores comprando "power ups" e unidades de treino.

segunda-feira, 14 de janeiro de 2008

Skyroads 3D

Comentário no abandonia...

"Este jogo vive no coração de todos nós desde que andamos na escola à uns largos anos atrás :-) (jogar era tudo o que fazíamos em vez de prestar atenção). O objectivo é voar (ou melhor "conduzir" porque na realidade não se consegue voar) uma pequena nave (adivinhe) tentando não a despenhar ou deixá-la cair da sua "pista estelar". Quando conseguir chegar ao fim, cumpriu o objectivo e está pronto para começar outra pista (pode escolher em qualquer altura uma pista com o grau de dificuldade que quiser, contudo provavelmente não conseguirá acabar aquelas com um grau de dificuldade maior se não tiver muita prática; experimente as mais fáceis primeiro). Não é preciso puxar muito pela cabeça. A navegação é simples: a Barra de Espaços e as teclas de cursor são suficientes para tudo. Os gráficos são bons tendo em atenção o tamanho do jogo. É um bastante viciante e alguns níveis muito frustrantes. Recomenda-se."









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Senha: PARADISE

Skyroads 3D

Comentário no abandonia...

"Este jogo vive no coração de todos nós desde que andamos na escola à uns largos anos atrás :-) (jogar era tudo o que fazíamos em vez de prestar atenção). O objectivo é voar (ou melhor "conduzir" porque na realidade não se consegue voar) uma pequena nave (adivinhe) tentando não a despenhar ou deixá-la cair da sua "pista estelar". Quando conseguir chegar ao fim, cumpriu o objectivo e está pronto para começar outra pista (pode escolher em qualquer altura uma pista com o grau de dificuldade que quiser, contudo provavelmente não conseguirá acabar aquelas com um grau de dificuldade maior se não tiver muita prática; experimente as mais fáceis primeiro). Não é preciso puxar muito pela cabeça. A navegação é simples: a Barra de Espaços e as teclas de cursor são suficientes para tudo. Os gráficos são bons tendo em atenção o tamanho do jogo. É um bastante viciante e alguns níveis muito frustrantes. Recomenda-se."









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quarta-feira, 2 de janeiro de 2008

Discworld

Em 1995, Terry Pratchett tomou uma opção muito brilhante na sua carreira. Ele levou a sua reaquisição da série Discworld para os ecrãs, neste caso para os ecrãs dos computadores. Em parceria com a Psygnosis, Lda., Pratchett criou um mundo fantástico de comédia e infortúnio visto sob uma forma inteligente de jogo de aventuras do género "aponta-e-clica". As histórias de Pratchett foram um sucesso na época de glória do jogos de aventura, portanto podem imaginar o quão incrivelmente populares os jogos com os mesmos personagens e nome foram na Europa e na América.







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Discworld

Em 1995, Terry Pratchett tomou uma opção muito brilhante na sua carreira. Ele levou a sua reaquisição da série Discworld para os ecrãs, neste caso para os ecrãs dos computadores. Em parceria com a Psygnosis, Lda., Pratchett criou um mundo fantástico de comédia e infortúnio visto sob uma forma inteligente de jogo de aventuras do género "aponta-e-clica". As histórias de Pratchett foram um sucesso na época de glória do jogos de aventura, portanto podem imaginar o quão incrivelmente populares os jogos com os mesmos personagens e nome foram na Europa e na América.







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quarta-feira, 19 de dezembro de 2007

Dark Colony

Já faz 200 anos desde que a primeira nave primitiva chegou a Marte, e naquele tempo o homem se espalhava pelo espaço. A descoberta de 30 sistemas solares habitáveis deu aos seus governos novas alternativas para lidar com o problema da superprodução e dos recursos limitados. Os resultados se provaram catastróficos e geraram uma guerra econômica alimentada pela ganância industrial, trazendo a ameaça de extermínio para toda a raça humana. Bem-vindo a DARK COLONY, onde as palavras "cobiça" e "poder" tem o seu significado elevado ao extremo. onde a crueldade, astúcia e determinação são essenciais para a sobrevivência. Mostre suas verdadeiras capacidades de liderança e gerencie seus recursos para gerar e alterar geneticamente criaturas para servi-lo na batalha. Controle sua poderosa base no meio do violento conflito militar extraterrestre e imponha sua superioridade e estratégia contra indústrias gananciosas e seus exércitos traiçoeiros.










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Dark Colony

Já faz 200 anos desde que a primeira nave primitiva chegou a Marte, e naquele tempo o homem se espalhava pelo espaço. A descoberta de 30 sistemas solares habitáveis deu aos seus governos novas alternativas para lidar com o problema da superprodução e dos recursos limitados. Os resultados se provaram catastróficos e geraram uma guerra econômica alimentada pela ganância industrial, trazendo a ameaça de extermínio para toda a raça humana. Bem-vindo a DARK COLONY, onde as palavras "cobiça" e "poder" tem o seu significado elevado ao extremo. onde a crueldade, astúcia e determinação são essenciais para a sobrevivência. Mostre suas verdadeiras capacidades de liderança e gerencie seus recursos para gerar e alterar geneticamente criaturas para servi-lo na batalha. Controle sua poderosa base no meio do violento conflito militar extraterrestre e imponha sua superioridade e estratégia contra indústrias gananciosas e seus exércitos traiçoeiros.










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segunda-feira, 19 de novembro de 2007

Jetpack

Jetpack é um velho jogo, que ficou freeware (abandonado) há alguns anos. Este jogo é divertido e desafiante. O objectivo no jetpack é recolher todos as gemas verdes do nível para abrir a porta de saída. Ao longo do caminho estão os robôs maus que o querem matar.

Os níveis são construídos para fazer o jogador pensar. Nos níveis são de tipos diferentes de terreno, alguns são destrutíveis com o seu laser, outro não são. Também os níveis contêm coisas como escadas, e teletransportes e barreiras que necessitam ser desactivadas por interruptores. Os monstros podem usar teletransportes e interruptores.






Jetpack

Jetpack é um velho jogo, que ficou freeware (abandonado) há alguns anos. Este jogo é divertido e desafiante. O objectivo no jetpack é recolher todos as gemas verdes do nível para abrir a porta de saída. Ao longo do caminho estão os robôs maus que o querem matar.

Os níveis são construídos para fazer o jogador pensar. Nos níveis são de tipos diferentes de terreno, alguns são destrutíveis com o seu laser, outro não são. Também os níveis contêm coisas como escadas, e teletransportes e barreiras que necessitam ser desactivadas por interruptores. Os monstros podem usar teletransportes e interruptores.






quarta-feira, 14 de novembro de 2007

Blues Brothers

Blues Brothers foi feito à imagem do filme. É um típico jogo de arcada, mas há algo de viciante nele. Acho que é o modo multijogador em que podes derrotar os inimigos em conjunto com um amigo. Há duas personagens, como no filme (Jake e Elwood). Não têm nenhumas habilidades especiais, e só variam na aparência. A tua tarefa é coleccionar discos e chegar à saída dos níveis. Há muitos obstáculos que podes evitar ou derrubar usando caixas que estão espalhadas em cada nível. O jogo não é nada de novo, e pode-se tornar monótono ao fim de algum tempo. No entanto, pode ser uma grande fonte de entretimento, especialmente em modo multijogador. Se gostas deste género, não ficarás desapontado!










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