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segunda-feira, 16 de julho de 2012

How Beta Video Game Testing Can Fast Track Your Game Testing Career


Many conceive of beta video game testing as simply signing up for free opportunities to play games still under development in the comfort of their own home, writing down any bugs they come across and getting to play the content weeks or even months before the rest of the world. And indeed, much of beta testing consists of just that. More often than not, however, beta testing is performed by people working directly for game design companies, and involves testing the game immediately following what is termed code-complete. Those hired to perform beta testing work off of specific sets of test cases, and will often review specific parts of the game repetitively, composing bug reports to describe whatever issues they may encounter.

However, much beta testing is still done for free, by unpaid volunteers. How can you leverage this into a paid game testing position? The answer is that experience is experience, whether paid or not. By starting off as an unpaid beta tester, you will be building your resume for when you do apply for a paid game testing position. Each game that you beta test becomes one more item to include on your resume - as well as the number of bugs you found and filed.

By investing the time and effort into developing marketable game testing skills by performing unpaid beta game testing, you will be building a firm foundation for a paid game testing career, whether beta testing or any other testing methodology involved in testing video games. Keep in mind that once you are hired for a paid beta game testing position, you may be required to put in long hours of testing, as this stage in the product cycle is often the most intensive.

The investment in time and effort you put into beta video game testing will really pay off in terms of beginning to learn the process of designing and building video games. This will allow you to create a career for yourself in more advanced areas, such as game design, game illustration, or even programming. The opportunities that will open up for you are truly limitless.

Once you have gotten your foot in the door performing paid video game testing, plan on investing a year or two of hard core testing before moving up to the next level. Those who prove themselves by filing a lot of great bugs, as well as expanding their testing and design skill sets, will find that when an opening does come for a higher level position, they will be first in line. Those who are willing to put in the hard work and do well at the tasks assigned to them will sooner or later be given the opportunity to move on to roles with more responsibility.

In short, begin signing up for beta video game testing opportunities today, and you will be on the fast track to a great career as a paid video game tester. You will discover that the more you put into it, like anything worthwhile, the more you will get out of it. Eventually the rewards will come, in terms of being able to get paid doing what many consider to be a dream job.




Jonathon Halston has been testing video games for a living for almost 12 years. After starting out doing contract video game tester gigs, he soon became a full-time Software Design Engineer in Test at a World Class Software Company, and still tests and plays games every chance he has. He is dedicated towards helping others get started in the career that has been so rewarding for him, and delights in seeing others achieve their dreams. To learn more about how you too can get hired for game testing jobs, as well as starting a video game testing career, visit http://hot-game-tester-jobs.com today!





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domingo, 24 de junho de 2012

Carreira de videogame? O futuro?


Seu desejo de construir seu futuro na indústria de jogos eletrônicos é possível quando você começar a procura de emprego de testador de vídeo game que lhe dão a carreira certa para construir esse futuro. Se, você passar horas jogando jogos, ou você está interessado em tudo o que ele leva para desenvolver um jogo de console você pode construir o seu futuro, quando você começa como um testador. Escolher uma carreira na indústria do jogo pode ser onde você deseja que seu futuro para levá-lo até encontrar o caminho certo para construir o que o futuro é importante. Esta carreira pode ser o bloco de construção que constrói seu futuro no vídeo game indústria.

Antes maciça dos jogos de hoje os desenvolvedores essas maravilhas seria realmente testadores do bem. No entanto, com a complexidade e os detalhes dos jogos de hoje que muitos testadores podem ser necessários para apenas um jogo devido a esta alta demanda videogame testadores são necessários para a garantia da qualidade, ganhando a experiência como um testador de jogo vai lhe dar o primeiro bloco de edifício que você precisará construir esse futuro com uma carreira em desenvolvimento de jogos de console/computador. Existem muitas carreiras disponíveis na indústria de videogames como programadores, artistas, designers de jogos e produtores. Se esta carreiras interessá-lo, em seguida, adquirir experiência em trabalhos de testador de vídeo game é o primeiro bloco de construção que é necessário porque a maioria destes carreiras requerem alguma experiência.

Um novo jogo de computador leva de 1 a 3 anos para desenvolver plenamente. O testador não vem para o projeto até que o jogo está quase concluído. A razão para isso é porque não há nada para testar até que o jogo está quase terminado. Algumas das responsabilidades que você será responsável por quando você estiver procurando emprego de testador de vídeo game incluem, teste a durabilidade do disco de jogo, jogar o jogo para encontrar erros e registrar todos os erros, falhas, lógica e nível erros que você encontrar. Uma vez que se registaram que os erros foram corrigidos o vídeo tester vai para trás e verifica que os erros não estão mais lá.

Garantia de qualidade é o nome do jogo no vídeo game indústria sem que o jogo não será bem sucedida ou talvez até mesmo jogável. Como um testador de vídeo game você será uma parte no sentido de assegurar futuros jogos de videogame e computador têm a mais alta qualidade disponível. Quando os prazos se aproxima para o novo vídeo game você está testando você pode começar a sentir a crise do tempo. Isso é exatamente o que um prazo na indústria de jogos de console é chamado ele é tempo da trituração e durante esse tempo testadores podem ser incluídos para ajudar generosamente certifique-se o jogo é da mais alta qualidade. Se você sonhou de um futuro na indústria do jogo teste poderia ser apenas o direito de construção de bloco para que futuras você sempre sonhou então escolha entre os muitos destes postos de trabalho disponíveis para você para construir esse futuro.




Mikey Simms - tem sido não apenas jogar jogos de vídeo por muitos anos, mas também construiu vários sites de brinquedo e jogo, incluindo o hot site de Testador de vídeo Game . Se você está mesmo remotamente interessado em envolver-se na indústria de jogos como um testador ou um beta tester visitar este site, http://www.video-game-tester.org





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segunda-feira, 11 de junho de 2012

Um guia para iniciar a carreira em jogos de vídeo - Prepare-se para uma invasão!


Começar uma carreira na indústria de jogo de vídeo usada para uma coisa difícil; havia muito poucas escolas que poderiam ensinar as habilidades necessárias de corte de ponta e muito poucas opções. Se você quisesse escolher esse caminho, você tinha que ser autodidata. Hoje esse dilema tem foi girado de cabeça para baixo. Agora você tem uma infinidade de escolas para você escolher e lotes de especialidades para decidir entre e programas. Aqui estão alguns conselhos sobre o que a indústria tem para oferecer e que você pode fazer para se preparar.

Vídeo game indústria mudou ao longo dos últimos dez anos. Ele amadureceu e é agora uma indústria de pleno direito. Isso significa que há uma abundância de oportunidades para encontrar uma carreira gratificante sem ser um programador de jogo de tiro quente. Com efeito, os dias do desenvolvedor quente tiro são muito mais. No mundo de hoje a criação de um jogo de última geração agora requer uma equipe dedicada de funcionários com uma ampla gama de habilidades e interesses.

O que isso significa para você? Que significa oportunidade em um monte de diferentes disciplinas e isso significa que você tem que se especializar dentro de um subgênero do retrato grande de "Making Video Games". Mas antes de você arrumar e vai para uma escola de videogame ou prato fora os dólares para uma escola online lá são algumas coisas que você deve fazer e algumas coisas que você precisa saber.

1. Aprender os conceitos básicos do design de jogos

Ter uma compreensão de jogos de vídeo, como são jogados e o estão em causa. Você deve ter uma sensação para a indústria do jogo; sabe quais jogos são lá fora, que estilos de jogo que eles têm e como eles lidam com o experiência de jogo. As chances são boas que você já cumpre este requisito.

Ter uma compreensão dos princípios subjacentes de design do jogo. Há várias maneiras que você pode fazer isso. Eu recomendo um ou ambos os métodos para você começar no presente:

Compilação Mods - Mods são modificações de jogos existentes. Quake é um jogo famoso para esta abordagem. Você usa o software builder mod e construir níveis ou mundos que podem ser adicionado direito no jogo em si. A cultura de sub Mod é muito vibrante e você pode encontrar um monte de ajuda e suporte. Para se ganhar experiência mesmo melhor que traduz-se bem em um ambiente corporativo você deve participar de uma equipe de voluntários desenvolvimento Mod. Isto dá-lhe a experiência de bom trabalho em equipe e lhe dá uma visão sobre como um projeto de jogo é dividido em pedaços.
Obtenha um pacote de desenvolvimento do motor de jogo grátis ou de baixo custo e construir seus próprios jogos. Você pode construir adequada e jogos divertidos para jogar no seu próprio dessa forma. Eu recomendo que você faça isso com o Genesis 3d jogo desenvolvimento software. É totalmente gratuito.

2. Se familiarizar com algumas das profissões do sector e as ferramentas que são usadas.

Há toda uma série de ferramentas que equipes de projeto de jogo usar. E as ferramentas que você usa dependem de qual o papel que você iria jogar no time. Aqui está uma visão geral de alguns dos diferentes postos de trabalho na indústria e que ferramentas de software que usariam.

Se você gosta de desenhar e pintar com as ferramentas tradicionais você pode querer considerar ser uma artista de conceito. Eles fazem todo o seu trabalho com desativar ferramentas de arte do computador. Eles seriam conceitualizar e desenhar as cenas e as criaturas em um jogo.

Se você pensa que você pôde gostar computador criando mundos e cenas em um vídeo game você deve considerar ser uma artista 2-dimensional. Eles criam estruturas, texturas e planos de fundo em mundos do jogo. Photoshop é o programa de facto para este trabalho. Se você puder ter uma cópia deste programa você terá uma visão definitiva sobre este plano de carreira. Se você não puder pagar Photoshop você deve considerar começar Paint Shop Pro. É mais barato e muito semelhante ao Photoshop e ele lhe dará uma boa base para o mundo do trabalho artístico bidimensional.

Se caracteres e modelos são o que você está entusiasmado com você deve considerar se tornar uma artista de modelo tridimensional. Esse tipo de artista se preocupa com fazer as personagens, monstros, criaturas e objetos que habitam um mundo de jogo de vídeo. Nesta área de jogo arte a escolha do software não é tão direto como na arte 2d. O software mais aceito é 3D studio Max. Dois outros programas populares são Maya e SoftImage. Se você estiver procurando por uma ferramenta de modelagem 3d livre que é iniciado, você poderá obter Milkshape. É uma ferramenta projetada para o jogo Half-Life.

Os conceitos de modelagem são universais para que as habilidades irão transferir de uma ferramenta para o outro. Você apenas terá que aprender as especificidades da nova ferramenta que será muito fácil.

Animador - esta é a pessoa que faz os personagens e objetos em movimento jogo. É uma habilidade muito específica e leva boa compreensão de animação para fazer as coisas direito. Existem muitos programas de software que são usados para animação e incluem a Macromedia Flash, Alias/Wavefront, 3D Studio Max e Lightwave 3D.

Programador - isso é algo que é um pouco mais tradicional, quando nós pensamos do videogame fazendo "Programação" e é um campo muito vasto que pode encontrá-lo a fazer quase qualquer coisa no jogo fazer arena. Um programador pode ser chamado para fazer várias coisas de gerenciar um banco de dados para criar a inteligência artificial dentro de um jogo ou a criação de ferramentas de software especializado que outros designers usam para criar o jogo.

Outras oportunidades no vídeo game design - existem muitos outros postos de trabalho na indústria de videogames variando de Script e história escritor a rede mesmo administrador ou computador manutenção e reparo técnico.

Hoje, há muitos caminhos de carreira diferentes que podem ser tomados no vídeo game indústria. Isso requer que você se especializar em um conjunto de habilidades. Noções básicas sobre o que são essas diferentes habilidades e começando um começo principal agora vão aumentar seu valor comercial na indústria de jogo muito competitivo.




Will Kalif é autor de dois romances de fantasia épica auto-publicados, um violonista clássico ávido e um designer de jogos amadores. Você pode fazer o download de amostras gratuitas de seu trabalho e tutoriais no seu site:
Tempestade o castelo - criatividade e fantasia com uma borda

Ou você pode visitar seu site dedicado à fantasia na web em:
O guia de fantasia de Webs





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